マーケティングDX
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Twilio SMS×Braze連携|規制・オプトアウトを踏まえた併用設計
顧客体験(CX)のパーソナライズが加速する中で、メールよりも到達率・開封率が高いSMS(ショートメッセージサービス)の重…
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mParticle×Braze連携|アプリ内行動データとプッシュ配信の統合設計
モバイルアプリの成長において、ユーザー一人ひとりの行動に合わせたパーソナライズ配信はもはや必須です。しかし、多くの現場で…
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RudderStackとBraze CDPとMAの責務分担とデータフロー設計
▶ マーケティングの全体像認知・獲得・継続の全ファネルでAIを効かせる設計はフルファネルマーケティング × AI 完全ガ…
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AmplitudeとBraze リテンション分析とキャンペーン改善のPDCA
デジタルプロダクトの成長において、新規顧客の獲得(アクイジション)以上に重要視されるのが、既存顧客の維持(リテンション)…
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ファングッズECとCRM 初購入・リピート・公演単位セグメントの設計
エンターテインメント業界やIP(知的財産)ビジネスにおいて、ECサイトは単なる物販チャネルではありません。ファンとの継続…
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YouTube Analytics×MA連携|動画視聴をファン行動スコアに載せる設計
YouTubeは、いまや単なる動画プラットフォームではなく、企業のマーケティングにおける「最重要の接点」の一つとなりまし…
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ファンマーケの法務観点 景表法・オプトイン・未成年ユーザー配信の運用チェックリスト(概念整理)
ファンマーケティングやコミュニティ施策は、顧客とのエンゲージメントを高める強力な手法ですが、一歩間違えるとブランドを毀損…
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Shopify FlowとLINE公式 購入完了トリガーとタグ・セグメント設計
Shopifyを基盤としたEC運用において、顧客とのコミュニケーションをパーソナライズすることは、LTV(顧客生涯価値)…
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Iterable JourneyとBraze Canvas ジャーニー設計思想の比較と移行論点
高度なパーソナライゼーションを追求するモダンマーケティングにおいて、IterableとBrazeは常に比較の対象となりま…
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IterableとSegment ファン行動イベント収集と配信トリガーの設計
現代のCRM(顧客関係管理)において、単なる「一斉配信」の時代は終わりました。特に熱量の高い「ファン」を抱えるサービスに…
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